Komputer merupakan seperangkat alat yang memiliki
begitu banyak fungsi. Salah satu fungsinya adalah dapat membantu manusia dalam
menyelesaikan tugasnya. Namun, hal tersebut tidak akan berjalan dengan sempurna
apabila penggunaanya tidak mengetahui cara-cara berinteraksi dengan perangkat
komputer yang dimilikinya. Berikut akan dipaparkan beberapa gaya interaksi
dalam matakuliah Interaksi Manusia Komputer (IMK).
1) Command Line Interface
Command Line Interface atau bisa disebut
CLI adalah tipe antarmuka dimana user berinteraksi dengan sistem operasi
melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem
operasi tersebut dengan cara mengetikkan perintah di tiap baris-baris tertentu.
Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem
operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi
nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk
Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt.
Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux
mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah
commandshell.
Kelebihan:
· Mudah membuat folder dan sub folder,
· Cepat dalam mengcopy,
· Spesifikasi hardware tidak harus tinggi,
· Akses cepat.
Kekurangan:
· Resiko kehilangan file lebih besar apabila
ceroboh,
· Tampilan yang kurang menarik,
· Masih menggunakan perintah dalam bentuk
teks.
2) Menus
Menus adalah sebuah
cara dari sistem untuk mempresentasikan pilihan-pilihan instruksi kepada user
dimana tiap instruksi dapat menyebabkan perubahan kondisi interface. Seleksi
bisa dilakukan dengan Cursor key, mouse click, maupun Alternate (Alt) yang
ditambah dengan kode huruf atau angka.
Kelebihan:
· Ideal
· Memungkinkan explorasi
· Mengintruksikan pengembalian keputusan
· Adanya penanganan kesalahan yang mudah
· Memerlukan sedikit pengetikan
Kekurangan:
· Tidak cocok untuk tampilan grafis kecil
· Tidak cocok untuk pemasukan data
· Tidak cocok untuk dialog terinisasi
pengguna
· Tidak coock untuk dialog terinisasi
campuran
3) Natural Language
Natural Language
Processing biasa disebut dengan Pemrosesan Bahasa Alami adalah Bidang
Artificial Intelligence (kecerdasan buatan) yang berurusan dengan pemahaman
bahasa . manusia. Bahasa alami atau yang disebut dengan natural language adalah
suatu bahasa yang diucapkan, ditulis, disyaratkan oleh manusia untuk
berkomunikasi umum. Jadi bahasa alami/ natural language yaitu bahasa yang dimengerti
oleh manusia. Bahasa alami pada prinsipnya adalah suatu bentuk representasi
dari suatu pesan yang akan dikomunikasikan antar manusia. Representasinya dapat
berupa suara, namun juga bisa dinyatakan berupa tulisan.
Kelebihan:
· Tidak memerlukan sintaksis,
· Luwes dan powerful,
· Mudah melakukan interaksi,
· Merupakan inisiatif campuran
Kekurangan:
· Mempunyai dualisme
· Tidak presis
· Bertele-tele
· Perancangan perangkat lunak yang rumit
· Tidak efisien
4) Question / Answer
Question Answer adalah topik IR yang
ditujukan untuk memperoleh jawaban yang tepat dari query yang berbentuk
pertanyaan. User diberikan serangkaian pertanyaan yang pilihan jawabannya disediakan
oleh sistem dan jawaban akan dipilih oleh user. User akan dibimbing tahap demi
tahap selama proses interaksi. Interface ini mudah untuk dipelajari, namun
terbatas fungsinya.
Keuntungan:
· Cocok untuk pengguna pemula
· Sering digunakan dalam system informasi
Kekurangan:
· Harus sering dilatih
· Perlu keahlian dalam memahami syntax
5) Form Filling and Spreadsheets
Form fill adalah
sebuah cara dari sistem interaktif untuk meminta data atau informasi ke user.
Sistem nantinya akan menyediakan beberapa pertanyaan disertai dengan kolom
kosong yang nantinya akan diisi oleh user sesuai batas maksimal kolom tersebut.
Kelebihan:
· Isian data yang disederhakan
· Training minimal
· Terstruktur
· Mempermudah entry data
· Perancangan yang mudah
Kekurangan:
· Memerlukan banyak tempat dilayar
· Terkadang lambat
· Tidak cocok unuk command selection
· Mekanisme navigasi kurang jelas
6) WIMP
WIMP merupakan ragam default dari sebagian
besar aplikasi sistem komputer saat ini, WIMP merupakan ragam interaksi yang
berbasis pada:
a. Window
Window merupakan area pada layar monitor
yang mempunyai sifat seperti terminal yang independen. Dapat terdiri dari teks
atau grafis. Dapat saling overlap dan menutupi yang lain, atau tersusun seperti
keramik lantai. Mempunyaifasilitas scrollbars yang memungkinkan pengguna untuk
menggerakkan isi window ke atas atau bawah atau menyamping. Mempunyau title
bars yang menunjuk nama windows. Berikut merupakan contoh gambarnya.
Keuntungannya adalah memudahkan user pengguna untuk membuka lebih dari 1
windows, kekurangannya adalah membingungkan user jika membuka terlalu banyak
window.
b. Icon
Icon merupakan gambar berukuran kecil yang mewakili suatu objek
dalam antarmuka, dapat merupakan suatu lambing dari sebuah aplikasi atau
tindakan. Icon juga dapat merupakan bentuk window yang dapat ditutup menjadi
semacam representassi kecil, sehingga dapat memuat atau mengaktifkan banyak
window. Icon dapat bervariasi, mulai dari symbol yang abstarak samapai gambaran
realitas. Keuntungannya memudahkan kita untuk mengetahui aplikasi apa yang ada
karena beberapa aplikasi memeliki icon yang sama. Kekurangannya adalah beberapa
aplikasi memiliki icon yang sama sehingga membingungkan pengguna.
c. Menu
Menu merupakan pilihan
yang disediakan di layar. Pemilihan menu dilakukan dengan menggunakan pointer.
Kelemahan dari menu dapat memakan ruang layar, maka dari itu sebaiknya menu
hanya muncul saat dibutuhkan. Kelebihannya memudahkan pengguna untuk melakukan
aktivitas yang ingin dilakukan.
d. Pointer
Pointer merupakan
komponen penting. Proses penunjukkan ini biasanya dilakukan dengan menggunakan
mouse. Selain itu juga dapat menggunakan joystick, trackball, atau tombol panah
pada keyboard. Kelebihannya adalah kita dapat mimilih sesuatu dengan mudah
menggunakan pointer ini, kekurangannya adalah ada beberapa poniter yang
desainnya kurang baik, sehingga menyilitkan pengguna yang memakainya.
7) Point and Click
Point and Click adalah aksi yang dilakukan
oleh pengguna komputer dengan menggerakkan kursor menuju lokasi tertentu pada
layar, dan kemudian menekan tombol mouse atau pointing device lainnya.
Kelebihan:
· Cara kerjanya sederhana,
· Cara dasar dalam pengoperasian hardware
komputer,
· Mudah digunakan.
Kekurangan:
· Tidak tersedianya fungsi statis.






Komentar